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南昌展览公司*的数字化工作量巨大,目前实现数字化的文物数量较少,难以满足观众数字化参观的需求。我*是文明古*,存*文物*在*有博物馆*有3750多*件,受制于展览面积和文物保*需要,能展览的并不多。许多文物*几年甚至几*年才有机会展出*次。《清明上河图》《石渠宝笈》展览时大排人*、*票难求的盛况把这*矛盾凸显了出来。因此,亟须加大馆藏文物数字化*入。数字化并不**是拍照或录影,而是打造数字化产*。故宫博物院曾经打造五*时**画家黄荃的《写*珍禽图》数字化产*,使画面上的禽鸟昆虫动了起来,逼真再现了画家*妙的笔法和惊人的对细节的观察与把握。这样的数字化产*需要资金、技术和时间,任务量巨大。
其次是运用数字技术深度挖掘文物展*内涵的意识需要强化。我*博物馆数字化尚处于初期,相关网站和应用程序比较简单,与用户的互动不强,需要增强展览的知识性、趣味性和娱乐性。大多数文博应用还是比较沉闷,趣味性和娱乐性不强。目前,青少年群体已经成为我*博物馆的主流参观群体,他们熟悉数字技术,博物馆的相关应用如果被他们*为“落后”“老土”,不利于引导他们*成参观*惯。近年来我*考古发现层出不穷,相关的研究也新意迭出,如何把这些*新发现和*新研究成果应用到数字化展*中,成功的案例还不多。
总之,数字化博物馆不能**停留在给博物馆披上*层数字化的外衣,而应该成为推动博物馆深入挖掘文物内涵、立体展示文物价值的契机。
南昌展览公司“我是谁?”“我从哪儿来?”“要到哪儿去?”据说这三个问题是社会科学和人文艺术的三大终*问题,而博物馆恰好可以回答这三个问题。对中*人而言,博物馆也是我们认识中华民族起源、思考中华文明发展与*来的重要平台,对于增强民族自信、文化自觉都有重要意义。当*中*博物馆要承担起如此重要的使命,**须积*应用*新数字化技术,讲好中*故事、让文物“活起来”。
数字化手段使展*突破了时间和*间限制,触及*多受众。法*巴黎蓬皮杜艺术中心馆长*·*表示,线上参观扩大了博物馆的接待能力。没有线下客流的压力,博物馆可以展示以前从*开放的区域或很少展出的展*。葡萄牙塞拉维斯当*艺术博物馆馆长*·*表示:“虚拟现实技术使展览得以保存到*来,还可以激发公众对艺术的兴趣。”据英**家肖像馆馆长*·*介绍,该馆每年约500*的网络访问量中,有42%来自英*以外,“这些观众不*定能前来参观,却可以接触到我们分享的内容”。
借助图像识别、大数据分析等数字化手段,珍贵的历史文物得以“*活”。2018年9月,**家博物馆发*火灾,90%的文物在大火中被焚毁。2019年9月,由**家博物馆与腾讯qq浏览器及其“博物官”微信小程序合作打造的“数字**家博物馆”上线。博物馆共展示700个数字档案,其中,400件被焚毁文物的数字档案是根据民众捐献资料进行数字化重建后得来的。
以线上反哺线下,可以*艺术传播和文化传承。*美术馆馆长*表示,很多观众在线上参观后都在社交媒体上留言表示,会在美术馆重新开放后到现场参观。**博物馆协会协调员*·*认为,在虚拟游览的吸引下,游客到现场参观的可能性大大增加,这将为疫情过去后的旅游业发展带来积*影响。